54 - VISION POR COMPUTADORAS
Presentación
La asignatura electiva Visión por Computadoras pretende introducir a los y las estudiantes en las temáticas de procesamiento de imágenes, transformaciones homográficas, visión de máquina, visión robótica e inteligencia artificial, utilizando para ello el lenguaje de programación Python y las librerías OpenCV, ambos de uso libre. Las distintas unidades temáticas permiten adquirir los conocimientos mínimos necesarios para aplicar las tecnologías asociadas a la temática, mediante la realización de programas de computadoras para manipulación de imágenes digitales, rectificación de invariantes de transformaciones homogéneas, detección y descripción de características, clasificación, así como detección de objetos utilizando redes neuronales convolucionales.
Contenidos Mínimos
No corresponde
Objetivos
Que los y las estudiantes sean capaces de:
Adquirir conocimientos específicos del estado del arte de la visión por computadoras y sus principales áreas de trabajo.
Adquirir habilidades prácticas mediante la resolución y codificación de problemas clásicos del área y de aplicación en la industria.
Desarrollar las capacidades para el diseño y codificación de aplicaciones reales, que constituyan para el/la estudiante futuro/a ingeniero/a una importante herramienta para su vida profesional.

