22 - TECNICAS DIGITALES II
Presentación
La asignatura tiene las siguientes características:
Se basa en conocimientos de: sistemas de numeración, algoritmos y programación tomados de las Informáticas; de los sistemas combinacionales y secuenciales, descripción de hardware a través de un lenguaje como Verilog adquiridos en Técnicas Digitales I.
Es una asignatura de formación: establece las bases de conocimiento para el buen criterio de especificación y diseño de Arquitectura de Hardware sobre las que han de implementarse los Sistemas digitales.
Es una asignatura de aplicación: da herramientas al educando para la implementación de sistemas simples como así también sofisticados entornos de proyecto para la combinación del mundo digital con el mundo analógico.
Esta suma de características es lo que da pie para evaluar a la asignatura como de alta importancia dentro de la carrera.
Relación de la asignatura con los alcances del título
Dentro de las actividades reservadas de la carrera, en particular la AR1 detalla lo siguiente
AR1: Diseñar, proyectar y calcular sistemas, equipos y dispositivos de generación, transmisión, y/o procesamiento de campos y señales, analógicos y digitales; circuitos integrados; hardware de sistemas de cómputo de propósito general y/o específico y el software a él asociado; hardware y software de sistemas embebidos y dispositivos lógicos programables; sistemas de automatización y control; sistemas de procesamiento y de comunicación de datos y sistemas irradiantes.
La materia queda justificada entonces al tratar específicamente con señales digitales, hardware y software de sistemas embebidos, sistemas de procesamiento y comunicación de datos digitales
Contenidos Mínimos
– Conversores Analógicos/Digitales y Digitales/Analógicos.
– Memorias Electrónicas.
– Arquitectura y organización de procesadores.
– Hardware y software de sistemas embebidos.
– Comunicaciones y protocolos digitales seriales de baja y alta velocidad.
– Introducción a los Sistemas Operativos en Tiempo Real.
Objetivos
Que los y las estudiantes sean capaces de:
-Diseñar hardware de sistemas embebidos y sus interfaces con el mundo real, para un rango de aplicaciones amplio.
-Desarrollar firmware para sistemas embebidos.
-Desarrollar proyectos de software que involucren un Sistema Operativo de Tiempo Real (RTOS), su relación con los recursos de hardware de la CPU, y sus requerimientos particulares.

